Νέα γενιά, νέες διέξοδοι, νέα προβλήματα για τους Ιάπωνες game developers
Ας πάρουμε τα πράγματα από την αρχή Ειδικά στο Authority γίνεται συχνά λόγος για την…
Ας πάρουμε τα πράγματα από την αρχή Ειδικά στο Authority γίνεται συχνά λόγος για την…
Όχι δεν τα βάζουμε με εργονομία, αλλά με νοοτροπία Είναι γεγονός ότι δεν έχουν πιάσει…
Ο εχθρός είναι πλέον γνωστός και η “ζημιά” μεγαλύτερη Το XCOM: Enemy Unknown ήταν μια…
Η Nvidia λέει πως όχι, αλλά ο διάολος κρύβεται στις λεπτομέρειες. Ως συνήθως. Και έτσι…
Αυλαία για την πρώτη Season Με το Cognition να ολοκληρώνεται επιτυχώς μετά από περίπου έναν…
Cheese and corn… Το τέταρτο και τελευταίο επεισόδιο της σειράς Cognition υπόσχεται να ολοκληρώσει την…
Το Saints Row IV ξέρει, για πρώτη φορά, τι του γίνεται. Κι ας μην του…
Μια εμπειρία που ξεπερνά τον τρόμο Όπως όλα τα έργα που φέρουν το status ενός…
Μαγικά αντικείμενα, point, click, μπερδεμένες ιστορίες Η Daedalic Entertainment επιστρέφει στον κόσμο της Aventuria με…
Πεταγόμαστε (κυριολεκτικά) στη μάχη και επιστρέφουμε για να πάρουμε θέση για τη νομιμοποίηση των ελαφριών…
κατασκευή ιστοσελίδων Web and Art Solutions